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Preview: Darkisiders II (PS3, PC, Wii U, Xbox)

No primeiro jogo a brutalidade estava presente em todos os momentos. Nada mais justo quando se controla a encarnação da própria guerra. Agora, em Darksiders II, o jogador estará no papel da morte. No primeiro jogo as comparações com God of War foram exaustivas e, até certo ponto, forçadas. Darksiders tem uma personalidade própria, e mostrou isso no desenrolar da trama, deixando as comparações apenas para quem preferiu ficar apenas na análise superficial do game.

Agora, na sua esperada sequência, os jogadores poderão trabalhar com um pouco mais de estratégia, afinal de contas, a morte não é bruta, e sim oportunista e esperta. E claro que a arma principal da morte, a foice, estará presente com o jogador desde o início do game. Mas será possível conseguir novas armas na medida em que a trama vai avançando. Além disso, para quem gostou das batalhas em cima dos cavalos, ela estará presente na segunda parte da trama.

Segundo os desenvolvedores, de modo geral, o Darksiders II estará mais rápido que o primeiro. Isso vai acabar tendo um impacto direto na jogabilidade, o que poderá causar uma certa estranheza no jogador  no início.

Confira o vídeo em que o produtor faça sobre a personagem principal de Darksiders II abaixo:

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