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“Guild Wars 2” focará mais no usuário

Durante o evento PAX East 2011, que aconteceu de 11 a 13 de março nos Estados Unidos, a produtora ArenaNet informou mais alguns detalhes de “Guild Wars 2”, jogo virtual que não há limite de usuários, e é exclusivo para PC.

A novidade é que diferente dos outros jogos online, as atitudes e escolhas do usuário criam consequências na cidade em que o personagem mora. Todas ações realizadas durante a jornada são gravadas em um diário que fica disponível sempre que o jogador quiser lembrar de algo importante.

O sistema de missões também mudou, já que as missões são mais dinâmicas e mudam caso outros usuários façam alguma coisa. A produtora informou ainda que o jogo traz calabouços que suportam grupos de até cinco usuários.

Durante o evento PAX East 2011, que aconteceu de 11 a 13 de março nos Estados Unidos, a produtora ArenaNet informou mais alguns detalhes de “Guild Wars 2”, jogo virtual qye não há limite de usuários, e é exclusivo para PC.

A novidade é que diferenre dos outros jogos online, as atitudes e escolhas do usuário criam consequências na cidade em que o personagem mora. Todas ações realizadas durante a jornada são gravadas em um diário que fica disponível sempre que o jogador desejar lembrar algo importante.

O sistema de missões também mudou, já que as missões são mais dinâmicas e mudam caso outros usuários façam alguma coisa. A produtora informou ainda que o jogo traz calabouços que suportam grupos de até cinco usuários.

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